《影之刃3》今日全平台公测
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《影之刃3》今日全平台公测,这款传统国风的武侠动作手游深受玩家期待,这次终于要正式和玩家见面了。公测福利也是十分丰厚的,玩家可以上线领取。
暗黑国风,惊艳东方美学
不同于传统国风武侠游戏“小清新”的明快画风,为了渲染“影境武林”世界观下冷峻的江湖色彩,《影之刃3》手游的画面在汲取传统国画绘画技法的基础上,融入更多暗黑、朋克等元素,构建出风格独特的暗黑国风画面。
《影之刃3》还邀请了曾任Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》角色设计总监的Michael CTY老师担纲游戏主要人物角色设定;由参与过《进击的巨人》、《恶魔人 crybaby》、动画制作的羊廷牧老师担任动画导演。将水墨丹青融入现代游戏审美,演绎出令人惊艳的独特的东方美学。
一键连招,极致畅快打击
作为一款横版动作手游,《影之刃3》同样在游戏的操作和打击感上追求极致的体验。对于当前动作手游普遍遇到的:“手机屏幕不方便输入复杂的连招”、“手机屏幕太小放不下太多技能”等影响操作体验的问题,《影之刃3》加入了独特的“技能链”系统。 玩家可将已经习得的技能,自由编排释放的顺序,形成一套技能链。战斗中,只需一个按键,就能按照之前编排的顺序依次释放技能。
玩家最多可以编排2条技能链,2条技能链之间甚至还可以交叉释放,组合出千变万化的技能连招。“技能链”系统的设计,大大的简化了手机平台连招操作的难度,也极大增强了游戏的策略性和操作体验。如何战斗,如何连招,全由你决定!
在“技能链”的基础上,《影之刃3》还加入了觉醒技能、技能精研等进阶玩法玩法,进一步加强了技能系统的可玩性。配合游戏特有的“杀意值”等战斗资源系统,甚至让同一技能在不同的战斗状态,或技能等阶下,呈现完全不同的打击效果和视觉体验,让整场战斗呈现出变化万千,却又行云流水。
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