《影之刃3》原生曲辑公开
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《影之刃3》原生曲辑公开,虽然游戏还未正式上线,但是可以通过听曲来感受其中的武侠氛围。曲子的演奏是运用了多种的乐器,所以会带来不同的体验。
突破局限,用新思路谱写武侠!
薄彩生坦言,《影之刃3》场景音乐的创作历程“充满了自我否定与重新认知”。一方面,丰富的创作经历必然带来思维的固化,行业默认的公式也让其音乐“墨守成规”。在《影之刃1》中,他用电吉他诠释A-RPG的热血,《影之刃2》里,他找来管弦乐队谱写“大作感”。这种放之四海皆准的“公式”,虽能带来“融合”(Fusion),却缺乏新意。而薄彩生在《影之刃3》所追求的,正是突破固有公式的,更为纯正的古意。
“弱化旋律性,加强乐器本身发挥”,是薄彩生给出的答案。他从古代音乐的真实创作环境切入,不过分追求旋律,而是去探索乐器本身的音色和演奏方式,找出其特点,归纳其风格,再将其与场景所要表达的感情融合。“如何活用乐器本身的美感,是打破固有创作思维的重要议题”。沿着这样的思路,薄彩生开始了创作。
返璞归真,音乐场景完美契合!
为了真正体现这些乐器的美感,薄彩生不止邀请了巴音满得呼(马头琴演奏家)等国内外众多古典乐器大家前来演奏,更亲力亲为,用中国精竹、日本真竹、台湾桂竹、中国单竹等材料制作了一整套规制讲究的尺八。这一套尺八也成为《影之刃3》配乐部分的重头戏之一,许多场景的配乐都有它们参与。
在薄彩生团队的努力下,我们欣赏到了《影之刃3》精彩的配乐。如在苍茫辽阔的坠星之原上,马头琴低回宛转,将广袤草原的风嘶马啸尽显其中。高雅清幽的梅花林里,则有古琴与尺八相和而鸣,遗世独立的清高与孤傲,便在此悠扬。当然,还有红叶寺随着剧情的推进由平静转为混乱的木鱼敲打,峨眉山上愈走愈近的婴儿啼哭……声、画与故事的融合,让本该虚无的影境以无比真实的样貌呈现。
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